灵气呼吸's Archiver

桀骜不逊 发表于 2010-4-30 16:55

口袋怪兽-种族值.个体值.努力值.品质.能力计算公式说明

Pocket Monsters 中决定一只宠物能力好坏.是否厉害.关系到数据值的主要就是种族值,个体值和努力值这3个数据了
   
  种族值:是固定并且是由管理员设置的数据.理解种族值这个词.我打一个比方.好比 日本人长的难看.中国人长的帅..这就是种族之间的差别.

   个体值:个体值的产生是随机性的...每一只宠物有6项种族值.当然也有6项个体值..个体值的产生是在获得该宠物时候.随机产生并且不可以大于31的数据.也就是说.  用户A在捕获该宠物成功时候...该宠物将会自动产生6项个体值..并且自动产生的数据不会大于31.

   努力值:这是后天培养的能力值,也是Pocket Monsters 中的隐藏数据。努力值也分6项.单项取值范围是0~255,6项总和最高510,4点努力值可以转化成1点能力值,升级或把精灵放到电脑里都可以把努力值刷新成能力值,一只精灵最多只可以有2项达到255满值,每项最高加63点能力,所以分配努力值要谨慎,别浪费在无用到的能力上

  品质:品质只是用来模糊判断个体值的一种暗示性提示.也就是说个体值的好坏决定了宠物的品质.例如.每项个体都为最大数值31.的话该宠物的品质为SS+

   最终能力的产生:最终能力的产生关系到了.种族.个体.努力.三项数据以及修正数值.
   HP能力计算公式为:[(HP种族*2+HP个体值+努力值/4)*等级/100+等级+10]*修正数值
  其他五项能力计算公式:[(该项种族*2+该项个体值+该项努力值/4)*等级/100+5]*修正数值

天使的边界 发表于 2010-4-30 18:05

这宠物之类的,
  玩得我异常的惆怅。

清风浮云 发表于 2010-4-30 20:27

留给后人研究去吧~~08;13;yct

ㄝ殇メ胤 发表于 2010-5-1 17:50

怎样才能升级啊????

桀骜不逊 发表于 2010-5-1 19:56

发贴有加经验提示

⺌愛丄﹎屍體⿺ 发表于 2010-5-3 20:31

什么玩意。。我脑门都快兹出血来了。。。。。
好吧。。我不适合玩这个- -#。。。

1705 发表于 2010-5-23 19:59

说实话 ,看不懂

水木莲华 发表于 2010-6-27 17:39

我也看不懂,怎么玩啊,干脆写明什么样配备好些

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